Команды сервера Minecraft: Java и Bedrock
Точная шпаргалка по командам сервера Minecraft для Java 26.2 и Bedrock: консоль, чат, телепорт, режимы, права, списки и остановка.
Выделенные серверы, диски и резервное копирование
Он пишет о dedicated-серверах, дисках, RAID, сетях, восстановлении и миграциях без героизма.
Команды сервера Minecraft зависят от редакции игры и места ввода: в консоли выделенного сервера начальный слеш не нужен, а в игровом чате нужен. Перед выполнением проверьте версию, права и подсказку help: один и тот же замысел в Java 26.2 и Bedrock нередко записывается по-разному.
Эта шпаргалка проверена для стабильной Minecraft Java Edition 26.2 и текущей стабильной документации Bedrock на 26 июля 2026 года. Для снапшота, старой сборки, Paper, Spigot, Fabric или сервера с наборами поведения сначала вызовите встроенную справку: дополнения могут менять доступный набор команд, но не превращают свою команду в ванильную.
Здесь полезен порядок риск, проверка, цена ошибки. Телепорт одного игрока легко отменить повторной командой; массовое правило мира или остановка процесса уже требуют сохранения и понятного пути назад.
Сначала определите редакцию и место ввода
У команды есть как минимум четыре свойства: редакция, версия, канал ввода и требуемые права. Если пропустить хотя бы одно, даже правильно написанная строка может не выполниться.
| Где выполняете | Как писать | Кто может выполнить | Как проверить синтаксис |
|---|---|---|---|
| Java 26.2, консоль сервера | Без начального слеша: list | Консоль имеет административный контекст | help или help teleport |
| Java 26.2, игровой чат | Со слешем: /list | Игрок; для изменения мира обычно нужен статус оператора | /help и подсказки при вводе |
| Bedrock, консоль выделенного сервера | Без слеша: list | Владелец консоли | help |
| Bedrock, игровой чат | Со слешем: /list | Уровень Any, Game Directors, Admin или Owner зависит от команды | /help имя_команды и автодополнение |
Угловые скобки в справке обозначают обязательный аргумент, квадратные — необязательный. Сами скобки вводить не нужно. Например, запись teleport <цель> <x y z> превращается в teleport Alex 100 64 -20.
Права: почему команда видна, но не запускается
В Java консоль может выполнять административные команды напрямую. Игроку обычно назначают OP через консоль: op Alex. В стандартном файле настроек Java 26.2 значение op-permission-level равно 4, поэтому новый оператор получает очень широкие возможности, включая остановку сервера. Не раздавайте OP ради одной телепортации.
OP — это не почётный значок возле ника, а связка ключей от серверной. Если человеку нужна одна операция, широкие права лишь делают цену опечатки выше.
Bedrock описывает права именованными уровнями. Any достаточно для help и list. Game Directors нужен для телепортации, смены режима и большинства изменений мира; для части таких действий должны быть включены cheats. Admin нужен для op и deop, а Owner — для команд выделенного сервера вроде allowlist, save и stop.
Права плагинов — отдельный слой. LuckPerms, Essentials и другие дополнения не подчиняются одной универсальной таблице: проверяйте документацию именно установленной версии и выдавайте узкое разрешение вместо полного OP.
Быстрый список административных команд
Ниже формы для консоли. В игровом чате добавьте слеш в начале и убедитесь, что у игрока есть нужные права.
| Задача | Java Edition 26.2 | Bedrock stable | Право и оговорка |
|---|---|---|---|
| Показать игроков | list | list | Доступно без cheats; в Java есть форма list uuids |
| Выдать оператора | op Alex | op Alex | Java: консоль или уполномоченный OP; Bedrock: Admin |
| Забрать оператора | deop Alex | deop Alex | Выполняйте из консоли, если отзываете собственные права |
| Выгнать игрока | kick Alex причина | kick Alex причина | Удаляет из текущей сессии, но не запрещает повторный вход |
| Заблокировать игрока | ban Alex причина | Проверяйте help в своей сборке | Не подменяйте бан киком |
| Снять блокировку | pardon Alex | Проверяйте help в своей сборке | Имя должно совпасть с записью блокировки |
| Ограничить вход | whitelist on | allowlist on | Bedrock также документирует whitelist как алиас |
| Добавить в список | whitelist add Alex | allowlist add Alex | После ручной правки файла выполните reload |
| Сообщить всем | say Перезапуск через минуту | say Перезапуск через минуту | Bedrock: Game Directors, cheats не требуются |
| Остановить сервер | stop | stop | Java: высокий уровень OP или консоль; Bedrock: Owner |
Команда kick не является баном. Она разрывает соединение, после чего игрок может подключиться снова. В Java постоянная блокировка по имени — ban, отмена — pardon. Перед блокировкой сохраните причину в самой команде: это облегчает разбор жалобы и работу другого администратора.
Телепортация: точные формы без смешения редакций
В Java 26.2 tp — алиас команды teleport. Для переноса игрока к другому игроку используйте в консоли teleport Alex Steve, а для координат — teleport Alex 100 64 -20. В чате те же формы начинаются со слеша.
Относительные координаты считаются от точки выполнения. Форма /teleport Alex ~ ~10 ~ поднимает Alex на десять блоков относительно исходной позиции команды. Перед массовой телепортацией проверьте площадку одним игроком: команда выполняет перемещение, но не обещает безопасное приземление во всех измерениях и сборках.
В Bedrock базовые формы похожи: /teleport Alex Steve и /teleport Alex 100 64 -20. Дополнительный логический аргумент checkForBlocks позволяет отказаться от телепортации, если конечная позиция занята блоками: /teleport Alex 100 64 -20 true. Это особенность Bedrock-синтаксиса; не переносите её вслепую в Java.
Для Bedrock нужны права Game Directors и включённые cheats. В Java игроку требуется достаточный уровень команды, обычно выдаваемый через OP. Если сервер отвечает ошибкой у первого аргумента, сначала выполните help teleport, а не перебирайте синтаксис из случайного списка.
Режим игры и сложность
В Java 26.2 смена режима выглядит так: gamemode creative Alex, gamemode survival Alex, gamemode adventure Alex или gamemode spectator Alex. Если цель не указана в игровом чате, команда меняет режим самого исполнителя. В консоли цель лучше указывать всегда: у консоли нет игрового персонажа.
Bedrock использует форму gamemode <режим> [игрок]. Для изменения режима нужны Game Directors и cheats. Не используйте старые цифровые сокращения в рабочей инструкции: именованные режимы понятнее человеку и лучше переживают различия редакций.
Сложность мира в Java задаётся формой difficulty peaceful, difficulty easy, difficulty normal или difficulty hard. Bedrock принимает те же именованные уровни, но требует Game Directors и cheats. Изменение difficulty действует на мир, а не только на выбранного игрока.
Gamerule: главное различие Java 26.2 и Bedrock
Старые шпаргалки часто копируют одно имя правила в обе редакции. В Java 26.2 отчёт команд ванильного сервера показывает идентификаторы с подчёркиваниями. Поэтому сохранение инвентаря включается формой gamerule keep_inventory true, запрет разрушения блоков мобами — gamerule mob_griefing false, а порог сна — gamerule players_sleeping_percentage 50.
В актуальной стабильной документации Bedrock имена перечислены в форме keepinventory, mobgriefing и других идентификаторов без подчёркиваний. Примеры: gamerule keepinventory true и gamerule mobgriefing false. Не копируйте Bedrock-форму в Java 26.2 только потому, что она встречается чаще в поиске.
Запрос без значения показывает текущее состояние правила. Это безопаснее, чем сразу менять мир: сначала выполните gamerule keep_inventory в Java или gamerule keepinventory в Bedrock, запишите ответ, затем применяйте новое значение.
Время, погода и сохранение мира
Для Java 26.2 подходят time set day, time set night, weather clear, weather rain и weather thunder. У weather можно указать длительность. У текущей Java появились дополнительные ветви управления временем, поэтому встроенный help time надёжнее старой таблицы, если нужен не простой день или ночь.
Перед остановкой Java-сервера можно выполнить save-all flush, затем stop. Вариант flush дожидается записи данных и может кратко задержать сервер. Команды save-off и save-on отключают и возвращают автоматическое сохранение; не оставляйте save-off включённой после обслуживания.
Сервер здесь похож на станок в цеху: сначала штатно завершите работу, потом отключайте питание. Принудительно убитый процесс экономит секунды только до первой проверки целостности мира.
У Bedrock сохранение выделенного сервера управляется отдельной командой save уровня Owner. Её формы менялись и зависят от серверной ветки, поэтому перед процедурой резервного копирования вызовите help save на самом сервере. Для штатного завершения используйте stop, а не принудительное завершение процесса.
Whitelist, allowlist и ручная правка файлов
В Java 26.2 используется ветка whitelist: whitelist on, whitelist add Alex, whitelist remove Alex, whitelist list, whitelist reload и whitelist off. Включение списка без предварительного добавления администраторов может закрыть им обычный игровой вход, поэтому держите доступ к консоли панели.
В Bedrock текущая команда называется allowlist: allowlist on, allowlist add Alex, allowlist remove Alex, allowlist list и allowlist reload. Официальная документация сохраняет whitelist как алиас, но в рабочей инструкции лучше использовать основное имя. После изменения файла списка вне игры выполните reload.
Команды привата, дома и запросов на телепорт
В ванильных Java и Bedrock нет универсальных команд region, rg, sethome, home, tpa или tpaccept. Их добавляют плагины, моды, наборы поведения или конкретная сеть серверов. Поэтому строка из чужой шпаргалки может быть правильной для WorldGuard или Essentials и полностью отсутствовать на вашем сервере.
Универсальный приват из случайной поисковой выдачи — удобная легенда. Реальный синтаксис живёт в конкретном дополнении, а права — в его конфигурации.
Управление приватами начинайте с инвентаризации: название и версия ядра, список дополнений, их версии и выбранная система прав. Затем откройте первичную документацию конкретного дополнения. Не выдавайте пользователям широкую маску разрешений ради одной команды региона: ошибка в правах опаснее ошибки синтаксиса.
Если команда не работает
Разбирайте отказ по слоям, как неисправность сервера, а не как загадку чата.
- Unknown command — команда отсутствует в этой редакции, версии или наборе дополнений; проверьте help.
- Incorrect argument — команда существует, но форма или идентификатор не совпадают с текущим парсером; смотрите позицию ошибки и автодополнение.
- No permission — синтаксис распознан, но исполнителю не хватает уровня; выполните действие из консоли или выдайте узкое разрешение.
- No player was found — проверьте имя, онлайн-статус и допустимость селектора для этой команды.
- Команда выполнилась не там — проверьте измерение, координаты и контекст исполнителя до повторного запуска.
Сначала испытайте изменение на одном игроке или тестовом мире. Команды телепортации, gamerule, очистки, заполнения области и массовых селекторов способны изменить много объектов за один ввод; встроенное автодополнение проверяет грамматику, но не подтверждает ваш замысел.
Короткий план администратора
- Зафиксируйте редакцию, точную версию ядра и список установленных дополнений.
- Выполните help для нужной команды и сравните форму консоли с формой игрового чата.
- Проверьте права на тестовом операторе и не выдавайте полный OP ради одной операции.
- Сохраните мир, испытайте команду на одной цели и только затем применяйте её шире.
Частые вопросы
Почему команда со слешем не работает в консоли сервера?
Как выдать себе права администратора Minecraft?
Какая команда телепортирует игрока по координатам?
Почему не работают home, tpa или команды привата?
Статью подготовили
Выделенные серверы, диски и резервное копирование
Он пишет о dedicated-серверах, дисках, RAID, сетях, восстановлении и миграциях без героизма.
Проверка фактов
HostScout editorial